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打造完美产品的需求层次理论

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发表于 2023-3-30 19:40:25 | 显示全部楼层 |阅读模式


(配图摄影 by NoNo)

上篇我们提到了幸福公式,见文章:幸福=效用÷欲望  
书中指出:
企业提供的产品效用和用户欲望是不对等的:用户的欲望很简单,一般来说是无限的,最好是什么效用都有,但又什么代价都不用支付,这无所谓对错,是人的先天共性。
这就很尴尬了,按照这个道理,那我们永远也无法满足用户的欲望了。当然天下没有免费的午餐这个道理大家也都懂,好的产品值得有更高的定价权。这就是《禅与摩托车维修艺术》中提到的良质的概念。我以为,良质的产品,买来是一种投资而非消费,首先我们要看这个产品是否可以带来生产力的进步,带来创造力的提升。好的产品也是懂人性的,总是在不经意间给你贴心的使用体验。
就拿我现在使用的有道云笔记来举例吧,之前我一直用的是evernote。后面换了新工作之后,想重新搭建一套笔记体系,所以换成了有道,一开始我还用得不太习惯,觉得功能中规中矩,笔记搜索方面还有些瑕疵(比如在手机版上不能定位文章内的搜索位置等)。但慢慢发现,产品的效用在不断提升,隔段时间开发出个新功能出来,比如通过输入/符号,可以添加引用,代码模式,快速绘图等等,后面又有个白板模式、双链笔记、AI助手,总能不时地给人带人惊喜。前段时间发现国际版的evernote需要科学上网才能登录,而国内对应的印象笔记账号与evernote还不互通了,需要重新导入笔记,我就果断将印象笔记里的旧数据都同步到有道上来了,唯一的瑕疵就是笔记的创建时间都更新为最新的了,但瑕不掩瑜。
对于如何满足用户需求,书中提到了一个比较好的哈办法:
产品效用对用户需求的满足程度大体可以分为四类:底线需求(不能低于),够用就好(不用高于),越多越好(愿意多支付),惊喜(超过预期或参照系)。
一般来说,我们需要满足用户的“底线需求”,把“够用就好”的需求打磨到边际回报率最划算的那个点就停下,然后把“越多越好”的价值创造做到具有极高的投入产出比,适量提供“惊喜”。
这也就启发了产品经理们,我们对于用户需求需要划分更合理的等级,是必须要做的底线需求,还是够用就好的常规需求,抑或是越多越好的高性价比需求,最后是客户也没有想到的惊喜需求。
比如对于AI算法的识别准确性,就是必须要做好的底线需求,通过人工来处理误报都是修补手段,但关键还是持续提升算法的准确率,持续迭代优化算法。
够用就好的常规需求,比如像普通管理系统都具备的日志管理、系统设置、用户管理等功能,不常用,但要有,那么就基于用户画像来考虑使用场景,想清楚用户使用的目的是什么,然后做到满足常规使用即可。
对于具有极高投入产出比的高性价比需求,是值得好好打磨的,因为一旦做好了,就会像杠杆效应一样起到四两拨千斤的作用。就比如微信的扫一扫功能,难度不大,却是打通线上线下的入口,也为后续推出微信支付打好了基础。
而适量制造惊喜,就是站在用户的使用场景,设身处地、换位思考,设计出用户都没有想象到的创新功能,将会是很好的加分项。若能在设计的时候,能够基于实现难度更加客观合理,做好评估,不是天马行空的创意,而是方便实现的可落地方案,将是更有利的举措。比如我现在用的手机拍照,我就发现了一个很赞的功能,大光圈,可以在拍照完成之后对照片二次进行光圈处理,重新切换前景或者后景的对焦,对同一张照片快速变化出不同的景深效果,虽然一看就知道这是通过软件算法进行的虚拟光圈处理,但是实用的功能确实降低了手机拍照的门槛,轻轻松松就能拍出高质量照片的感觉。
最后总结一下,对产品需求需要进行分级,底线需求必须高质量拿下,常规需求够用就好,高投入产出比需求越多越好,惊喜需求适当制造。
更进一步地,我们能够开发一个标准品,打造涵盖大部分需求的标准平台,能降低不少成本,就像书中所说:
把供给品尽量变成标准品,降低了度量成本,降低了不确定性带来的决策成本和保障成本。
<hr/>
更多内容,欢迎关注微信公众号:吴言不语零一二三
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